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Bola e Banana foram assistir ao Festival Internacional de Animação, o Anima Mundi |
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Há 10 anos, no mês de Julho, acontece o Anima Mundi, o maior festival de animação do país, e um dos 5 maiores do mundo. São 446 filmes de 46 países diferentes. Um dos destaques deste ano é o filme "A Lasanha Assassina", de Ale McHaddo (criador da BugiGangue!). Este filme, é uma sátira dos filmes de terror, personagens como Jason, de "Sexta Feira 13" e Freddy Kruegger, da "Hora do Pesadelo" fazem aparições engraçadíssimas, até o Garfield, famoso por adorar comer lasanha, aparece no filme, mas dessa vez as coisas se invertem, é a lasanha que quer o gato como almoço. "A Lasanha Assassina" é apresentada pelo próprio Zé do Caixão, em sua versão desenho animado (quem já viu o jogo, Monstruário, sabe do que estou falando). Os vários filmes que integram o 10 º Anima Mundi, foram produzidos com as mais variadas técnicas, mas todos eles tem uma característica: criam a ilusão de movimento. Entre as técnicas as mais frequentes são: a animação tradicional, a animação 3D e o stop motion. A animação
tradicional, também conhecida por 2D, é uma das técnicas
mais difundidas, é com esse processo que são criados os
desenhos animados que estamos acostumados a assistir na TV. "A Lasanha
Assassina", por exemplo, foi feita nessa técnica. Outros grandes
exemplos desse tipo de animação são os desenhos
da Disney (como "Aladdin", "Pequena Sereia" e
o mais recente: "Lilo & Stitch"). |
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Esses filmes são criados por desenhos, feitos à mão, um a um, de modo que ao serem postos em sequência, dão a impressão que estão se mexendo. Para isso, os desenhistas de aniamção usam uma mesa, chamada de mesa de luz, que os ajudam a desenhar, vendo o desenho anterior. O "Stop Motion", também é conhecido como animação de massinha, mas nem todos os filmes desta técnica são feitos com massa de modelar. Com este tipo de animação, foram criados filmes como "A Fuga das Galinhas". O primeiro passo na produção da animação "Stop Motion" é a modelagem do boneco. Ele pode ser feito de vários modos, de arame, de latex, mas o material mais comum, é a massinha de modelar. Depois do boneco pronto, o animador põe ele na posição inicial e filma, mexe para a próxima posição e filma de novo, e assim por diante até que o movimento esteja completo. Quando o filme passa, em alta velocidade, cria-se a ilusão do movimento. "Stop Motion" em inglês quer dizer "movimento parado", parece absurdo, mas esse nome é justamente por que o movimento é criado por várias "fotografias" tiradas com o boneco parado. A animação 3D, é a mais moderna das técnicas, "tudo" é feito "dentro" de computadores. É com esta técnica que foram feitos filmes como "A Era do Gelo". Os animadores utilizam computadores com softwares específicos, primeiro eles criam os personagens e os cenários. |
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Esta etapa é conhecida como "modelagem" (a modelagem é a criação do personagem mas enquanto no Stop Motion, o boneco é feito de verdade, aqui o boneco é construido virtualmente), os animadores movimentam o personagem. Depois dos cenários e personagens já criados, o animador escolhe a iluminação, o movimento da câmera e movimenta o personagem, tudo isso, dentro do computador. |
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Nós conversamos com três animadores de cada um dos tipos de animação, e eles nos passaram algumas dicas para quem quer começar a entrar nesse mundo. O Fabio Yamaji é um animador de Stop Motion, ele diz que desde pequeno já se interessava por atividades manuais: desenho, recortes e modelagem com massinha. Ele diz que isso foi fundamental para o desenvolvimento profissional. Se você quer ser um animador de Stop Motion, o Fábio recomenda brincar bastante com massinha, construindo maquetes e fazendo filmes: para isso pode-se usar câmeras de vídeo ou até câmeras digitais conectadas a um computador. O Carlos Eduardo Nogueira, é um animador 3D, ele conta que sempre desenhou, isso é muito importante, mas o fundamental mesmo é entender de desenho geométrico, afinal de contas é desse modo que os personagens são criados. O Carlos diz que o primeiro passo para a animação 3D é entender os conceitos de modelagem no computador, como os softwares são muito caros, ele recomenda começar com um software chamado "Blender" (www.blender3d.com), que tem distribuição gratuíta via internet. O Ale McHaddo é um animador 2D, ou de animação tradicional. Ele diz que o importante para um desenhista de animação, é desenhar bastante: "O ideal é treinar desenho de observação e andar com um caderninho, desenhando tudo o que vê, principalmente figuras em movimentos, pois é assim que se começa a entender como são os movimentos." |
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Apesar de trabalharem com técnicas diferentes, todos eles são unânimes: "É muito importante ver muitos filmes", por isso aproveitem o Animna Mundi, galera! Nós somos os animadores do futuro! Bom pessoal, o papo tá animado, mas eu tenho que voltar pro festival, o filme que eu quero ver já vai começar! Fique sabendo a programação e mais informações acessando a página oficial do festival: www.animamundi.com.br |
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